节目本身豆瓣评分7.1,B站评分9.2,各视频平台衍生作品已近百万。与此同时,优质创作者也成了热搜常客。如余梓桾、张子薇作品《戏歌》在B站衍生视频过万,单视频播放量可过260万。
借这股风,精品音乐、沉浸观感和传统文化韵味的组合一下又成了音乐爱好者们的心头好,更多人也在欣赏作品之后,去探索音乐人本身和其创作的故事。
在10月9日晚,被称作神仙CP的余梓桾、张子薇就在一场直播中首曝了《戏歌》等音乐的创作理念和趣事。意外的是,这场直播并不是纯粹的音乐赏析节目,而是《三国志·战略版》和B站合作的特别节目《我在三国听音乐》。
在节目中,音乐人和三战玩家从传统乐器聊到三国文化,从音乐理念,聊到了蔡文姬、蔡邕在游戏里的战法。《三国志·战略版》又创造了一次和年轻人对话的好机会。
神仙CP首曝创作趣事,《白日游行》是一秒成歌?
《我在三国听音乐》是《三国志·战略版》联合B站推出的特别节目,自10月9日起在每周六晚20:00点播出。
节目会邀请《我听》人气选手和三战玩家现场爆料幕后趣事,表达生活和音乐理念,带观众一起感受历史、音乐和游戏的碰撞。
第一期的嘉宾,就是被称作神仙CP的余梓桾、张子薇,以及三战资深玩家图波。
在节目中,余梓桾和张子薇第一次提到自身的创作理念:把音乐作为一种媒介,向用户传达情感和力量,并让每个人都能想起自己的生活故事。
为了加强这种情感和力量的传播,他们在现代音乐的基础上加入了诸多传统音乐、文化元素,增强整体的氛围感和独特的中国韵味。比如大火的《戏歌》,就用到了佛音碗制造氛围。
这之外,他们还展了多种硬核民族乐器。比如雷声鼓,外形像个大号儿鞭炮,可以模仿雷声。
溪水鼓,则称小圆盘状,缓缓转动,就能发出溪水潺潺的音效。
龠,是箫的前身,音色古朴,且要斜着吹才能吹响。余梓桾最早在B站看视频发现、购买,并练习了一个多月才能吹响。
冒顿潮尔,则是蒙古传统乐器,需要人生和器声结合才能发出草原韵味的响声。这个,从买来到吹响,余梓桾练了大半年。
余梓桾说,之所以选用大量的传统乐器创作,核心就是看中中华文化的博大精深和传统文化、传统音乐的独特韵味,这种韵味,可以让人更为沉浸,博大,则能丰富人的知识。
在学习传统乐器的过程中,二人也主动学习了许多相关历史。比如冒顿潮尔,最早就是芦苇的杆子,相传为塞外湖边风吹芦苇杆发出声音,后来被人加上孔,控制音高,用以演奏,最后逐渐放大其音乐性和便捷性,演变成了更多音、更好操作的一类乐器。
在当晚,这番展示讲解成功在直播间引起了大批观众的兴趣,“请问在那里可以购买?”“请求网课”的弹幕接连不断。
在欢乐的弹幕海洋里,二人还提到了一些创作趣事,比如同样经典的《白日游行》其实并不是二人痛苦打磨多日的作品,而是由张子薇先写了词,二人各自做了主歌和副歌,在同一天发给对方听,当即觉得律动相符,一秒成歌。
在余梓桾和张子薇来看,优质的音乐就是要让人沉浸,传达情感、力量,还原生活和历史。创作优质音乐,则需要多种文化的匠心结合以及团队配合。
这和《三国志·战略版》的理念不谋而合。
二胡+交响乐,三战在用游戏做着相同的事
长久以来,《三国志·战略版》一直以还原历史、真实古战场,完善团队策略玩法,提升玩家体验作为创作和运营核心。
所以在听到两位音乐人的理念之后,资深玩家图波也有话说。
这两年,《三国志·战略版》已经做了许多和余、张二人相似的事情。比如在历史还原上,《三国志·战略版》不止精确还原了真实古战场,对世界观背景,武将故事也都十分考究。
比如玩家熟知的蔡邕、蔡文姬父女的故事就细,也都和音乐有关。
其中蔡邕的战法是知晓良木,可以增加城内木材产出。这个战法,就源自史实,说蔡邕在音乐上的天赋极高,某次听隔壁烧柴的噼啪声就听出了这是块能做好琴的良木,于是拦下那人,用已经烧焦一块的木材做了知名的“焦尾琴”。
蔡文姬的战法“胡笳余音”,则源自蔡文姬创作的《胡笳十八拍》,是中国古代十大名曲之一,和《高山流水》《十面埋伏》等并列。
在提升玩家体验上,以精美的游戏音乐配合美术提高沉浸感,一直也是《三国志·战略版》的坚持。
目前,游戏已在音乐设计重运用了多种传统乐器、演奏技巧和作曲技法,根据不同场景氛围需要,创作了多种极具东方色彩的旋律,营造出了沉浸式的历史感。
比如上朝、征兵,有庄重肃穆的编钟、古琴,也有磅礴的西方交响乐;名胜地图,有悠扬的二胡和古筝、笛子等。
最后,和余、张两人创作优质音乐一样,《三国志·战略版》的核心玩法也是协作,想要取胜,不靠数值压制,而要数百、数千人的同盟兄弟同心协力,借地、驻守、讨伐,全看默契和谋略。
听完图波的分享,余梓桾、张子薇也诉说了各自的三国情怀。他们认为,两汉、三国时期是中国历史上民族、地域文化最为交融的时段,等排练结束拿回手机,一定要第一时间进入《三国志·战略版》体验历史传承,学习游戏的音乐创作。
同样,直播间内大批观众也被游戏内容和理念吸引,“收到,马上下载去学历史”“现场求盟友”的弹幕再次刷屏。
在过去两年,优质音乐人的坚持使国内音综崛起,越来越多的有特色、有文化的优质音乐被发现,成了年轻人喜爱的新潮流。也在这两年里,《三国志·战略版》也靠着对品质的坚持,从沙盘SLG新品,长成了市场标杆。
他们在基础SLG玩法之上,做着更成熟、更具玩家关怀的系统,更沉浸、有文化的音乐、美术供给。同时,也在游戏外提供赛事、社区、同人文化等附加体验。
在品宣和社区搭建上,三战团队也做了如精品代言人和各式各样能产出优质内容的品牌合作。
本次的《我在三国听音乐》就是找到理念相同的创作者,借着音综的风创造一个更多年轻人对话的场景。在这样年轻、新潮的场景中,产品可以和年轻人一同围绕传统文化、历史进行交流,激起年轻用户兴趣,更好地学习、传播传统文化,也吸引更多年轻用户加入到三战世界中,使三战保持活力,历久弥新。